來源:幼教網(wǎng) 2018-09-19 15:48:50
其次,與游戲的過程相比,教師更重視游戲的結(jié)果。游戲并非是注重結(jié)果呈現(xiàn)的活動,它重視的是過程體驗。幼兒在游戲中通過操作材料、與同伴交往等體驗快樂。幼兒只是為了好玩、感興趣才玩游戲的。在游戲過程中,幼兒嘗試與人交往、合作,嘗試創(chuàng)造性地使用材料,嘗試解決問題以及養(yǎng)成收拾整理的習(xí)慣等,這些都是在游戲中通過體驗形成的。
三、建議
(一)適當提供半成品材料,讓幼兒在游戲中有事可做
教師可以根據(jù)幼兒的年齡特點提供一定數(shù)量的半成品材料.讓幼兒在游戲過程中根據(jù)自己的需要運用這些材料,以物代物,一物多用。一件半成品材料可以被不同的幼兒當作不同的東西。這樣的材料既可以激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,也可以減輕教師制作材料的負擔。提供材料是教師的一種隱性指導(dǎo),當幼兒的游戲停滯不前、教師想要發(fā)展新的游戲主題或某一游戲主題受冷落時,教師提供一件半成品材料也許就會改變局面,新材料的加入可能會激發(fā)幼兒新的興趣,從而促進游戲的發(fā)展。
(二)基于觀察進行指導(dǎo)
觀察是教師了解幼兒的途徑,是教師指導(dǎo)游戲的前提,也是教師與幼兒進行游戲分享的重要依據(jù)。教師可以事先確定幾個觀察的點,如關(guān)注有特定需要的幼兒、某個游戲主題或情節(jié)、幼兒使用材料的情況以及幼兒的社會性發(fā)展水平、解決問題能力、生活經(jīng)驗遷移等方面,以確保游戲中的觀察具有針對性。游戲時,教師可以以“玩伴”或其他身份介入幼兒的游戲進行觀察,不要蜻蜒點水,要保證觀察的全面性,從而更加準確地了解幼兒在游戲中存在的問題、幼兒的興趣和需要、幼兒的游戲水平,并在此基礎(chǔ)上有目的地進行指導(dǎo)。以教師對有游戲主題偏好幼兒的指導(dǎo)為例,教師要綜合考慮幼兒的特點,包括個性特點、能力的強弱、經(jīng)驗的準備等方面,在此基礎(chǔ)上采取相應(yīng)的措施。如果是因為幼兒能力、技能相對欠缺,教師可以帶著他一起玩,可以帶著他去玩其他游戲,以增加他的社會交往經(jīng)驗和增強他的自信心;如果幼兒缺乏相關(guān)經(jīng)驗,教師可以動員家長在方便的時候帶他去參觀,豐富某些方面的認識;如果是幼兒個性比較內(nèi)向,教師可以為他創(chuàng)造表達的機會,在分享中讓他談?wù)勛约旱挠螒颍瑫r多加以鼓勵,營造一種接納的氛圍,增強其自信心。
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