來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 2009-06-24 23:18:39
小人國(guó)》—活動(dòng)“生日舞會(huì)”(1)
活動(dòng)目標(biāo)
根據(jù)記憶找出與大卡片上圖案有相似的氣球粘貼畫(huà)
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.氣球粘貼畫(huà)16張;
2.《狂歡節(jié)》游戲圖拼板2塊;
3.《狂歡節(jié)》大游戲圖;
4.有相似點(diǎn)的八套小衣服;
如下圖:男孩(8件)如下圖:女孩(8件)
活動(dòng)流程
引入活動(dòng)-----根據(jù)記憶找出相似點(diǎn)、并粘貼-----游戲“選衣服”-----集體音樂(lè)游戲《洋娃娃和小熊跳舞》
活動(dòng)過(guò)程
一.引入活動(dòng)
“小朋友,還記得上一次小人國(guó)的國(guó)王舉行的生日舞會(huì)嗎?可舞會(huì)剛開(kāi)始時(shí),國(guó)王要送給每人一只漂亮的氣球,而且要求兩個(gè)友選擇的氣球必須和神秘卡上的圖案有相似之處,這個(gè)可把小矮人急壞了,誰(shuí)來(lái)幫助他們呢?“
二.幼兒操作,游戲“選氣球“
教師逐次出示大卡片,引導(dǎo)幼兒觀察片刻后扣放。根據(jù)記憶從自己的白色和灰色粘貼畫(huà)中各找出一張與大卡片上的兩個(gè)圖案都有相似點(diǎn)的粘貼畫(huà),粘貼在游戲圖上任意一對(duì)男孩和女孩的氣球上。
幼兒操作時(shí),提醒幼兒注意:男孩的氣球是灰色的,女孩的氣球是白色的,操作過(guò)程中教師巡回指導(dǎo)。
三.活動(dòng)延伸,游戲“選衣服”
1.就在這時(shí)國(guó)王大怒,說(shuō)小矮人的衣服不漂亮,要求換上漂亮的衣服。”
2.游戲“選衣服”,將選好的成套衣服貼在大游戲圖上。
四.結(jié)束:集體游戲《洋娃娃和小熊跳舞》
1.“我們可以去參加舞會(huì)啦!”
2.隨音樂(lè)跳舞。
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