來源:來自網絡 2009-07-02 22:07:16
在我國幼兒園教育的早期,著名幼兒教育家陳鶴琴先生曾指出:“游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,他從游戲中認識環(huán)境,了解物性,他從游戲中強健身體,活潑動作,他從游戲中鍛煉思想,學習做人。游戲實是兒童的良師。”所以,幼兒教育,尤其應當給孩子充分的游戲機會,“實行游戲性的教育”,使他們得到完美的游戲生活。
游戲是兒童自主自由的活動,但并不意味著成人或教育者對游戲中的兒童放任自流。游戲作為兒童的基本活動,被納入教育的活動當中,就成為教育兒童,發(fā)展兒童的手段或形式。兒童游戲的過程就是教師給兒童施加教育影響的過程。只有當教師與兒童在游戲中相互作用,游戲促進兒童學習與發(fā)展的功能才能充分發(fā)揮出來。然而,在教師與學前兒童的相互作用過程中的節(jié)奏又是教師利用游戲教育兒童,促進兒童發(fā)展的關鍵環(huán)節(jié)。
節(jié)奏是有關速度的問題。在教師與學前兒童的互動過程中也存在著節(jié)奏問題。正如成人和小孩子在一起走路,成人一步頂小孩子兩步。如果成人不放慢自己的步速,小孩子就會在后面跑得氣喘吁吁。所以,當我們和孩子說話,一起走路時,我們都會自覺不自覺地放慢自己的速度以適應幼兒的速度。但是在幼兒教育過程中,成人卻常常犯忽視兒童學習速度的錯誤,往往急于用自己的想法去代替兒童的想法,不給他們思考、探索的時間,不給他們與伙伴互動、“磨合”的時間,往往指望一提問兒童立即給出“正確”回答,一次活動“立竿見影”,馬上看到結果。因而造成了學前教育教學中存在的膚淺化、形式主義的問題,往往使兒童的學習停留在對于教師語言的機械重復上,成為一種“口頭上的學習”。這種傾向不僅存在于課堂教學中,同樣也存在于游戲活動中。教師總想按照自己心目中“好游戲”的標準來指導幼兒游戲。通過在活動中的實踐,我總結出以下經驗充分證明了把握好師幼互動的節(jié)奏可以幼兒使游戲教育活動更科學。
一、把握好師幼互動的節(jié)奏,有利于活動的教學目標的實現。
如一次在我班的戶外游戲活動中,我班開展冬季鍛煉活動,如扔沙包、跑步等。我認為在扔沙包活動中可以教幼兒學會測量,于是把幼兒帶到戶外。戶外的地面是由一塊塊方形的橡膠磚鋪成的。我先讓幼兒扔沙包,然后問幼兒:“怎樣才能知道扔得有多遠?”幼兒回答說:“可以數地上的方塊。”“還可以用棍子、跨步、繩、布條等不同的方法。我很滿意這樣的結果,認為教學的目標達到了。然而,整個過程對于幼兒來說,卻變得索然無味,也未激發(fā)起幼兒的興趣。這個活動的問題何在?經過思考,我發(fā)現自己能夠把扔沙包與學習測量聯系起來,應該說是很好的“創(chuàng)意”,發(fā)現了扔沙包游戲的教學潛能。但是,問題在于我沒有把握好與幼兒互動的節(jié)奏。我急于通過一次活動就達到預定的教學目標,讓幼兒說出所有可能性的測量方法。于是,本來可以非常生動有趣的游戲變成了煩悶無聊的“課”。我把這個游戲活動的師幼互動節(jié)奏稍稍進行了變動,在另一次戶外活動課時,當我把幼兒帶到戶外去扔沙包時,幼兒最初的興趣是在扔沙包本身。在扔的過程中,幼兒產生了“誰扔得遠”的問題,這時,我因勢利導地提出“怎樣才能知道扔得有多遠”的問題。由于場地關系,幼兒首先想到的是利用地面的磚。由于大班幼兒能把他們的比賽結果記錄下來。這樣在活動過程中就自然產生了“統(tǒng)計”的問題。在經過一段時間(可以是1周或2周)以后,我通過更換游戲地點的辦法,把幼兒帶到平坦的操場上扔沙包。這時,由于地面上缺少了可以利用的自然測量標準——方磚,此時幼兒就面對如何解決測量工具的新問題,這時我又“很自然”地把標準測量工具介紹給幼兒。經過以上實踐證明,這個活動以漸進式方法來組織與指導為好,應當有不斷深入的延伸活動,不宜以一次活動解決所有問題的思路來組織。這里的關鍵就是要把握好與兒童互動的節(jié)奏。
二、把握好師幼互動的節(jié)奏,有利于增強活動的趣味,使幼兒在心理上更積極地參與游戲過程。
如在幼兒園,我們經?吹浇處熡靡环N“開商店”的游戲來讓幼兒記憶教師先前教過的知識,如說出一樣物品(例如香皂)的特征(這種特征是教師剛剛教過的知識),但不許說出這件物品的名稱。通常是一個幼兒被請到前面來當“顧客”,教師當“售貨員”,其他幼兒在后面靜坐傍觀。這種游戲只要求幼兒記憶背誦,幼兒自己不用主動思考與探索;而且這種游戲只是發(fā)生在教師與單個幼兒之間的一問一答,絕大部分幼兒不會耐心坐著安靜在聽。對于大多數作為旁觀者的幼兒來說,這種游戲是沒有趣味的,他們不可能在心理上參與游戲過程。
以上理論和事實證明,把握好師幼互動的節(jié)奏,是幼兒游戲教育更科學的關鍵。然而,教師怎樣才能在活動中把握好師幼互動的節(jié)奏,我認為應從以下幾點入手:
一、要把握好與幼兒互動的節(jié)奏,就要求教師站在兒童的角度,以“假如我是孩子”的心態(tài)體現兒童可能的興趣與需要,不要僅僅從“我想怎么教”來設計活動;同時,還要求教師在實際活動過程中,敏感地覺察到兒童真正的興趣、需要是什么,能夠及時地調整自己的活動目標以及步驟。
二、要把握好與兒童互動的節(jié)奏,要求教師給兒童時間和空間去探索、思考,要提供條件,鼓勵支持兒童去驗證自己的想法,哪怕是“錯誤的”想法。要允許兒童“犯錯誤”,不要急于用成人認為“正確的”方法或觀點去框住兒童的頭腦。
三、要把握好與兒童互動的節(jié)奏,要求教師把學習看作是一個發(fā)生在內部的、需要一定時間的漸進過程。即使是成人也不一定通過聽一次課就能全部掌握和理解教師所講的全部內容。成人可以通過“復習”來整理、幫助自己深化認識、然而,兒童是不能像成人那樣做的。他們的理解發(fā)生在活動過程中,這個過程需要時間,需要重復。因此,不要指望兒童可以通過一次活動或一節(jié)課就可以真正理解。人的經驗是多次實踐積累的產物,但實踐積累是一個需要時間的過程。
四、要把握好與兒童互動的節(jié)奏,要求教師像平時放慢走路和說話的速度以適應兒童走路、說話的速度一樣,以兒童“學”的速度為標尺定出自己“教”的速度,而且還要適應每個兒童的學習速度,因為不同的兒童,學習的速度是不同的。教師不要拽著兒童的手,生拉硬拽地強迫兒童跟著自己“跑”。
總之,教師在兒童游戲過程中可以“教”很多東西,包括游戲本身的技能也可以用很多方式方法來“教”。教育實踐的游戲中愉悅性與教育性的統(tǒng)一,是教師與兒童教與玩的互動。在學前兒童的游戲過程中,教師把握好師幼互動的節(jié)奏是利用游戲教育兒童,促進兒童發(fā)展的關鍵環(huán)節(jié),而保證游戲指導的科學性、合理性的前提和基礎,就是尊重兒童游戲的主體性,發(fā)揮兒童的自主性、積極性、創(chuàng)造性。在游戲活動中,把握好師幼互動的節(jié)奏,需要教師的“童心”、細心和耐心,需要教師對兒童的尊重、理解與包容。
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