來源:網(wǎng)絡(luò) 2009-07-12 22:41:06
活動目標(biāo):
1、能正確判斷圖形的二維特征,進(jìn)一步加深對幾何形狀的認(rèn)識。
2、學(xué)習(xí)按住鼠標(biāo)左鍵不放、拖動鼠標(biāo)的操作技能,鞏固開機(jī)關(guān)機(jī)的方法。
3、體驗電腦操作帶來的樂趣,增強(qiáng)對數(shù)學(xué)活動的興趣。
活動準(zhǔn)備:
。ㄒ唬┪镔|(zhì)準(zhǔn)備:
1、幾何形狀若干(圓形、正方形、三角形、菱形、長方形、橢圓形)一式兩份,一份裝在魔法帽中,一份貼在電腦桌上。
2、魔法小勛章若干(與幼兒人數(shù)相等)、魔法帽一頂、
3、“魔法師的實驗室”軟件
4、娃娃電腦室、分組教學(xué)。
(二)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:
1、有操作電腦的技能、能熟練用鼠標(biāo)點(diǎn)擊物體。知道正確開、關(guān)機(jī)的技能。
2、知道幾種幾何形狀的特征,基本能說出相應(yīng)的名稱。
3、熟悉娃娃電腦室的活動常規(guī)要求,能遵守活動規(guī)則。
活動過程:
一、以魔法師的魔法帽情景導(dǎo)入教學(xué)。(師生共同站在電腦室中間空地)
1、師:小朋友,森林里有個魔法師,她有一個神奇的的實驗室,你們想不想去看看?想去的小朋友要在魔法師的帽子里找一把“鑰匙”,用這把“鑰
匙”打開有相同“鑰匙”的電腦,就能進(jìn)入魔法師的實驗室了。誰先來試試?
(先請個別幼兒從魔法帽中,摸出“鑰匙”,說出形狀名稱,然后找到相應(yīng)的貼有同樣幾何形狀的電腦,安靜坐下來)
2、幼兒從魔法帽中選擇“鑰匙”并對應(yīng)匹配入座。
3、幼兒正確開機(jī)。(教師全面觀察幼兒開機(jī)情況,及時對個別幼兒進(jìn)行指導(dǎo))
二、利用多媒體課件,幫助幼兒掌握幾何形狀的二維特征,以及學(xué)習(xí)點(diǎn)擊拖動鼠
標(biāo)的操作技能。
1、指導(dǎo)幼兒按路徑打開“實驗室的大門”。(課件建立在桌面上)
(找到開始鍵,右下角黃色的“門鈴”點(diǎn)擊進(jìn)入)
2、請幼兒觀察并自己選擇和魔法師家的哪一個小動物做實驗。
。c(diǎn)擊小動物圖片進(jìn)入)
3、請幼兒觀察并回答魔法師的實驗室里有什么?
。ㄉ厦嬗醒b顏料的實驗瓶、旁邊是放圖形的柜子、魔法師的實驗臺、箭頭是重新開始鍵、蘋果是關(guān)實驗室門的鑰匙暫時不點(diǎn))
4、學(xué)習(xí)點(diǎn)擊并拖動鼠標(biāo)不動的方法。
(1)請幼兒觀察魔法師出的題目,并說出相應(yīng)的圖形名稱及其顏色。
。2)師提問:要制作和魔法師一樣的小實驗,先選擇一樣的形狀,怎樣把形狀從架子上取下來呢?
。3)小結(jié):鼠標(biāo)就是我們的手,手必須一直托著它,要不手一松,幾何形狀就又跑回去了,不肯下來,所以一定要用手指點(diǎn)左鍵,并能拖著它不放把它放在桌上。
。4)幼兒實際操作實驗聯(lián)系、教師指導(dǎo)
。5)獲取成功就能得到自己選擇的小動物的叫聲作為鼓勵。
5、幼兒反復(fù)聯(lián)系操作、教師指導(dǎo)幼兒點(diǎn)擊拖拉鼠標(biāo)的方法。
及時給予鼓勵與幫助。
三、頒發(fā)魔法師勛章,鼓勵幼兒大膽嘗試,進(jìn)一步培養(yǎng)娃娃電腦室活動常規(guī)。
1、小結(jié)幼兒操作情況,對操作正確、成功完成小實驗的幼兒頒發(fā)魔法小勛章。鼓
勵小朋友下一次繼續(xù)來探索實驗室的奧秘。
2、幼兒與魔法師再見(點(diǎn)擊紅蘋果),正確關(guān)機(jī)。離開電腦
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