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案例:還給幼兒游戲的掌門(mén)權(quán)

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)資源 2009-11-04 22:16:44

說(shuō)兩句

  總之,游戲是孩子的,只有將游戲的自主權(quán)真正還給孩子,游戲的價(jià)值才能回歸本位,而不再是孩子學(xué)習(xí)與生活當(dāng)中零星的點(diǎn)綴。

  案例小記:今天我?guī)Ш⒆觽兺嬗螒颉顿N人》,絕大部分幼兒都非常感興趣。可周晨蕾和郭帥妮兩位小朋友卻不想?yún)⒓樱碛墒牵翰幌矚g。在我的反復(fù)動(dòng)員下,她們倆才懨懨地來(lái)湊了個(gè)數(shù),實(shí)際并未真正投入到游戲情境當(dāng)中。

  反思:眾所周知,游戲是幼兒探索周圍世界的基本活動(dòng)。相信在老師的帶領(lǐng)下組織全體幼兒玩一個(gè)相同的游戲這種模式對(duì)所有的教師都不陌生,但是否每一位幼兒都會(huì)對(duì)教師事先預(yù)設(shè)好的活動(dòng)感興趣呢?當(dāng)我們?cè)庥龅揭陨项愃频膶擂螘r(shí),我想,我們是否應(yīng)該提倡自主游戲。

  自主游戲是幼兒在一定游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣需要,以快樂(lè)和滿足為目的,自由選擇、自主開(kāi)展、自發(fā)交流的積極主動(dòng)的活動(dòng)過(guò)程,這一過(guò)程也是幼兒興趣得到滿足,天性自由表露,積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格健全的過(guò)程。與傳統(tǒng)的游戲教學(xué)方法相比,自主游戲給了幼兒最大的空間和自由度。但自由不意味著放縱、隨心所欲,如果你認(rèn)為只要給幼兒提供所有的材料便可自由解散那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。那么教師在幼兒的自主游戲活動(dòng)中應(yīng)該怎樣迎合幼兒的興趣需要,尊重幼兒的活動(dòng)意愿,讓其在有組織、有目的、有樂(lè)趣的游戲活動(dòng)中主動(dòng)、自由、持續(xù)地獲得健康成長(zhǎng)和整體全面和諧發(fā)展的生活體驗(yàn)?zāi)??jīng)過(guò)一段時(shí)間的實(shí)踐,我認(rèn)為教師應(yīng)該這樣做:

  一、教師要樹(shù)立可持續(xù)發(fā)展的游戲觀。

  觀念先行。游戲活動(dòng)的開(kāi)展必須有一定的觀念作指導(dǎo),不能實(shí)行“無(wú)為而治”,更不能是“一時(shí)心血來(lái)潮而為之”。如果游戲沒(méi)有一個(gè)正確的教育觀念來(lái)指導(dǎo),那游戲深層次的教育潛能就不可能被充分挖掘出來(lái),游戲便失去了它的靈魂與光彩。杜威說(shuō)過(guò):生活即游戲,游戲即生活。游戲應(yīng)像幼兒的吃飯睡覺(jué)一樣自然、一樣重要,教師不能隨意剝奪幼兒的游戲權(quán)利。我們每一個(gè)游戲的開(kāi)展都有它的目標(biāo),或發(fā)展想像力,或?qū)W習(xí)某個(gè)技能,最終都必須落實(shí)到幼兒的成長(zhǎng)發(fā)展上,即要讓幼兒有所得,而不是花架子,走過(guò)場(chǎng)。由于幼兒探索活動(dòng)內(nèi)容的廣泛性、興趣的不穩(wěn)定性和行為的不持久性,所以我們組織的游戲也應(yīng)該是不同層次、不同層面的,這樣幼兒的興趣才會(huì)被持久地吸引過(guò)來(lái)。

  二、教師要為幼兒營(yíng)造一個(gè)合適的游戲環(huán)境。

  環(huán)境是重要的教育資源,它的好壞將直接影響到游戲的效果。如在班級(jí)區(qū)域游戲中,教師應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的活動(dòng)區(qū)角,如我班的美麗加工廠,那里有孩子們巧手打扮的服飾袋,包裝帶做成的假發(fā)套,可樂(lè)瓶做成的花籃等;問(wèn)號(hào)工作室里為孩子們提供了地球儀、放大鏡、天平、量杯、有關(guān)星球的資料等;讀書(shū)俱樂(lè)部里是應(yīng)有盡有的圖書(shū),近一半是幼兒由學(xué)習(xí)上的某個(gè)問(wèn)題而自發(fā)從家里帶來(lái)的;計(jì)算區(qū)里不是簡(jiǎn)單的計(jì)算題卡,我們繪制了許多沒(méi)有上色的荷花,在每一片花瓣上是一道算術(shù)題,需要幼兒用彩色的不干膠片將結(jié)果體現(xiàn)出來(lái),手腦并用,兩全齊美。區(qū)角和材料都有了,在實(shí)際操作中,教師還需要給幼兒充足的時(shí)間。保障幼兒的游戲時(shí)間,就是保障幼兒的游戲權(quán)利,不能因?yàn)槠渌顒?dòng)而擠占幼兒的游戲時(shí)間,更不能把寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在游戲前的介紹和游戲后的評(píng)價(jià)上。

  三、教師要成為游戲活動(dòng)的支持者和鼓勵(lì)者。

  在游戲活動(dòng)中,常常會(huì)有這樣或那樣的“意外”發(fā)生。“老師,聰聰把我的皮球換走了。”“老師,我想玩另外一個(gè)游戲。”相對(duì)大人而言,幼兒處理問(wèn)題的能力較弱,什么事情都喜歡向老師告狀,問(wèn)問(wèn)老師的意見(jiàn)。因此,教師應(yīng)有意識(shí)地讓幼兒自己解決問(wèn)題,培養(yǎng)他們的自主意識(shí)和分辨是非的能力。在幼兒辦錯(cuò)事或自己能處理事情時(shí),盡量讓他們自己處理與參與,使他們成為主角。而在幼兒真正需要幫助時(shí),可教給一些切實(shí)可行的辦法。

  四、教師要成為幼兒游戲成果的分享者。

  幼兒在一定時(shí)間的游戲后,肯定大有收獲。“老師,我搭了一座美麗的星球花園,我們地球上的人馬上可以搬到這里去居住了。”“老師,我能將溜溜球玩出三種玩法:蕩秋千、地球自傳、螞蟻上樹(shù)。”當(dāng)你聽(tīng)到這樣的呼喚聲,應(yīng)該馬上作出積極恰當(dāng)?shù)姆磻?yīng),光說(shuō)“不錯(cuò)”“好的”這些口頭表?yè)P(yáng)語(yǔ)太蒼白無(wú)力,應(yīng)進(jìn)一步啟發(fā)激勵(lì),鼓勵(lì)幼兒朝著更好的方向發(fā)展。

  總之,游戲是孩子的,只有將游戲的自主權(quán)真正還給孩子,游戲的價(jià)值才能回歸本位,而不再是孩子學(xué)習(xí)與生活當(dāng)中零星的點(diǎn)綴。
 

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