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2018長春版三年級語文上冊《省事多了/休想贏我》教案設計

來源:幼教網 2018-02-21 12:20:42

說兩句

  幼教網整理了關于2018長春版三年級語文上冊《省事多了/休想贏我》教案設計,希望對教師教學有所幫助,僅供參考。

  <教學目標>

  1、認識2個生字,會寫2個生字。

  2、培養(yǎng)學生欣賞漫畫的興趣,體會幽默帶來的樂趣,以及給人帶來的思考。(原目標中還有一條“學習幽默的智慧”不要,學習中體會不明顯)。

  3、仔細觀察漫畫,弄懂畫的內容,讀懂課文的詩歌,并背誦詩歌。

  <教學重點>

  培養(yǎng)學生欣賞漫畫的興趣,體會幽默帶來的愉快。以及給人帶來的思考。讀詩歌,背誦詩歌。

  <教學難點>

  理解漫畫的內涵,感悟漫畫的幽默和智慧。

  <課時安排>1課時

  <教學準備>實物投影儀、小黑板、生字卡片

  教學過程:

  一、談話導入:

  同學們,在上學期的報刊訂閱中,有一種雜志同學們訂的最多,那就是《兒童漫畫》,你們誰愿意說一說,為什么你們愿意看這本雜志。

  過渡:其實,看漫畫能夠帶給我們精神上的愉悅,智慧上啟迪。今天,我們學習新的版塊內容就是漫畫內容。板書單元版塊課題《電子時代》(電子時代:電子,構成原子的基本粒子之一,質量極小,帶負電,在原子中圍繞原子核旋轉。)下面,我們來欣賞兩幅漫畫

  二、欣賞漫畫,感受漫畫的樂趣。

  出示第一幅圖畫。

  1、提出欣賞漫畫的要求:請同學們靜靜地看,一會把你看懂的內容告訴給大家。

  2、學生匯報看懂的內容。

  3、看了這幅漫畫,你有什么想法。

  4、學生針對這個問題展開討論。

  5、教師幫助學生得出結論:有些基本的能力是電子所不能替代的。

  三、示第二幅圖畫。

  1、提出同樣的觀察圖畫的要求。

  2、說說發(fā)笑的原因。

  3、從這幅漫畫中得到什么啟示?(學生說什么都可以)

  這只是一幅漫畫,表現(xiàn)的人的聰明,生活中如果是這樣的事情,一定要體現(xiàn)公平。

  教學參考:59頁的關于展開討論:如果不遵守規(guī)則,社會將是什么樣?不進行討論。

  出示漫畫的題目:休想贏我,認識生字“贏”記憶“贏”的口訣。

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