來源:幼教網(wǎng) 2018-07-10 10:41:36
幼兒對周圍事物具有好奇心,加以引導(dǎo)就會使之變成求知欲,變成一種學(xué)習(xí)。然而興趣是需要培養(yǎng)、需要引導(dǎo)的。那么如何使幼兒的注意力集中于認(rèn)識對象,使好奇心變成學(xué)習(xí)和探索的動力,甚至使那些司空見慣的事物對幼兒具有吸引力呢?
現(xiàn)談?wù)勎覀冊诠ぷ鲗?shí)踐中嘗試的幾種教學(xué)方法。
1、語言導(dǎo)入法
即老師用謎語、故事、兒歌等語言形式吸引孩子們對教學(xué)內(nèi)容發(fā)生興趣。比如:下雨了,這是生活中的常事,小班的孩子們不會特別注意。我先不提窗外下著雨,而是讓孩子們猜謎語:"千條線,萬條線,掉到河里看不見。"幼兒一般對謎語有濃厚的興趣,這一次,他們也被吸引住了,謎底很快讓他們猜到了。趁孩子們興致勃勃的時候,我進(jìn)一步提出幾個吸引孩子的問題:"天上為什么會下雨啊?""下雨好不好呀?""你們還見過什么樣的雨?"在幼兒們好奇的目光中,我講解下雨的前因后果,并帶他們進(jìn)行觀察,使孩子們了解自然界的一事物與另一事物的聯(lián)系。
2、行為感染法
這種方法就是老師用自己的行動引起孩子們對有關(guān)事物的注意和效法愿望。比如孩子們對路邊的小草和小花見慣了,毫不在意。一次野外活動時,當(dāng)著孩子的面,我特地小心翼翼地挖了一棵開著花的小草,鄭重地帶回幼兒園栽在盆里,之后每天都堅持澆水,并盡情地欣賞。這一系列活動都是在孩子們的眾目睽睽之下進(jìn)行的,這情境和氣氛很快就感染了他們,他們感到這棵小花不平常了,不停地來問這問那,也很關(guān)心小花的生長情況,每天爭著去看看,還向我報告小花的情況哩!在孩子們這種熱心、好奇的氛圍中,我便向他們講了有關(guān)花草生長的常識。
在日;顒又,教師可以有意識地對幼兒大量的、分散地以至個別的語言活動,有選擇地適時地加以引導(dǎo),進(jìn)行隨機(jī)教育。如冬季接待來園時,教師有意識地摸摸每個小朋友的手說:"XX的手熱,XX的手涼,XX的手比XX的手更涼。"漸漸地,老師啟發(fā)幼兒之間互相摸摸手,比比說說,這樣既在班上形成了互相關(guān)心的氣氛,又使幼兒很自然地學(xué)會比較的結(jié)果用恰當(dāng)?shù)木涫秸f出來。幼兒在自身活動過程中發(fā)展語言,既感興趣,又能理解,會說會用。這正是在日;顒又羞M(jìn)行語言教育所追求的。
3、集中渲染法
集中渲染法,即是把某一事物的各種品種、樣式集中羅列起來,使之顯現(xiàn)出多姿多彩,引發(fā)幼兒的好奇心。比如我們幼兒園離碼頭很近,終年有運(yùn)輸船只在忙碌。該怎樣引起孩子們對船的興趣并了解有關(guān)船的知識呢?我找來了許多各式各樣的船的圖片,并將這些圖片集中放在一起,這樣一下就引起了孩子們的好奇心,他們刨根問底般地問了許多問題,這時給他們講有關(guān)船的知識,他們自然就愿意聽了。
在幼兒園的各項教育中,都必然存在著語言教育的有關(guān)因素,只要教師有較強(qiáng)的語言教育的意識,隨時都可以滲透一些相關(guān)的語言教育內(nèi)容。在一個具體的動作中,教師可以根據(jù)幼兒感興趣的內(nèi)容或亟待解決的問題,有選擇地自然滲透語言教育。如:在觀察實(shí)驗的活動中,常會遇到因果關(guān)系的問題,這時幼兒的思維會集中到"為什么"上,這正是幼兒感興趣并急于知道的問題,教師可抓住時機(jī),鼓勵幼兒表達(dá),使幼兒通過觀察既明白了事物變化的因果關(guān)系,又學(xué)習(xí)了用相應(yīng)復(fù)句進(jìn)行表達(dá)。
4、隨機(jī)教學(xué)法
對突然出現(xiàn)的新奇事物,孩子們會表現(xiàn)出強(qiáng)烈的興趣,這時老師可以改變原教學(xué)計劃,以此事物作為教學(xué)內(nèi)容。這實(shí)際上也是一種隨機(jī)教學(xué)法,使用得當(dāng),會有良好效果。比如一次我與小班的幼兒在場地上活動,突然飛來一架飛機(jī),而且飛得甚低,孩子們驚喜異常,立即歡呼起來,"飛機(jī),看飛機(jī)呀!……"原來的活動停下來,孩子們的注意力轉(zhuǎn)向了天上的飛機(jī)。對此,我沒有干涉他們,我認(rèn)為,此時即使能請破孩子們的注意力轉(zhuǎn)移回來,教學(xué)效果也不會很好,于是我讓孩子們就勢圍坐在場地上,同他們一起觀看飛機(jī),并講解了飛機(jī)的常識。之后,又接著組織了孩子們畫小飛機(jī),用紙折疊小飛機(jī)等活動,玩小飛機(jī)游戲,這種隨機(jī)教育,利用了孩子們對某一事物好奇的心理,因此能高度集中他們的注意力,收到好的教育效果。
5、游戲引導(dǎo)法
孩子在作畫的活動中,是以是否生動有趣,是否玩得高興作為主要目的,可見畫畫是好玩,玩游戲可與畫畫結(jié)合起來,于是我經(jīng)常啟發(fā)他們用自己理解的方式畫、做、玩,整個過程都是在游戲中完成的,
在一次活動中,大班孩子們圍著我要玩新游戲,我把玩具柜上的丑娃娃拿下來說:"咱們玩開娃娃商店的游戲好不好?""噢!太好了!""一個丑娃娃怎么玩呀?""咱們再畫幾個唄!孩子們高興地跑去拿紙和筆,我在黑板上寫上"丑娃娃商店"幾個大字,說:"今天你們都是玩具設(shè)計師,誰設(shè)計的丑娃娃可愛,服裝好看,我就給誰發(fā)獎。"
為了使自己的丑娃娃能獲獎,孩子們都轉(zhuǎn)動著眼珠,充分發(fā)揮著想象,聚精會神地畫著,就連平時對繪畫不感興趣的孩子也都興致勃勃,畫得非常認(rèn)真。結(jié)果,他們創(chuàng)造的形象栩栩如生,比老師的范例生動得多。這樣,不僅讓幼兒體驗了成功的喜悅,也強(qiáng)化了幼兒的興趣,從而不斷增強(qiáng)了自信心。
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