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幼兒園游戲教學(xué)問(wèn)題解決的策略方法

來(lái)源:幼教網(wǎng) 2018-07-10 15:27:15

說(shuō)兩句

  教學(xué)總結(jié):幼兒園游戲教學(xué)問(wèn)題解決的策略方法

  幼兒園游戲教學(xué)的本質(zhì)是培養(yǎng)幼兒的游戲性品質(zhì),“游戲”是幼兒學(xué)習(xí)的主要方式。我們應(yīng)充分尊重幼兒的經(jīng)驗(yàn)和能力,使游戲成為幼兒自己的游戲,成為幼兒成長(zhǎng)過(guò)程中一種極具價(jià)值的生活活動(dòng)和學(xué)習(xí)活動(dòng),游戲教學(xué)要圍繞游戲精神進(jìn)行。

 。ㄒ唬┯螒蚪虒W(xué)目標(biāo)制定要遵循游戲精神

  1.認(rèn)清教學(xué)目標(biāo)的價(jià)值

  作為教學(xué)內(nèi)容選擇、教學(xué)過(guò)程實(shí)施、教學(xué)評(píng)價(jià)進(jìn)行的依據(jù),教師必須深刻的認(rèn)清教學(xué)目標(biāo)的價(jià)值,保證教學(xué)目標(biāo)要與幼兒的身體心理發(fā)展水相適應(yīng)具有科學(xué)性合理性。要使兒童成為游戲的主體,最關(guān)鍵的就是將幼兒在游戲中要獲得的愉悅體驗(yàn)和教學(xué)目標(biāo)高度統(tǒng)一起來(lái)。

  2.教學(xué)目標(biāo)要明確具體

  教學(xué)目標(biāo)的清晰、具體、明確可以保證整個(gè)游戲教學(xué)過(guò)程圍繞著目標(biāo)順利地進(jìn)行,有效地達(dá)到目標(biāo)。正如角色游戲“我是小交警”將籠統(tǒng)寬泛的教學(xué)目標(biāo)“學(xué)會(huì)指揮交通的基本動(dòng)作”改為“學(xué)會(huì)敬禮、學(xué)會(huì)打直行信號(hào)、停止信號(hào)、左轉(zhuǎn)彎、右轉(zhuǎn)彎信號(hào)等基本信號(hào)手勢(shì)”,改過(guò)之后的目標(biāo)更加明確具體,更具操作性,有更好的導(dǎo)向作用。情感目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)就需要幼兒在長(zhǎng)期的活動(dòng)過(guò)程中才能夠體會(huì)、形成,不必具體為可觀察的行為。

  3.教學(xué)目標(biāo)制定要在“最近發(fā)展區(qū)”內(nèi)

  教學(xué)目標(biāo)要遵循應(yīng)有的游戲精神,要符合幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,目標(biāo)與幼兒的能力之間要有適度的距離。游戲精神就體現(xiàn)在這個(gè)差距上,幼兒要蹦一蹦才能夠到的目標(biāo),不會(huì)挫傷幼兒的積極性,過(guò)難或過(guò)易的目標(biāo)都可能使幼兒對(duì)游戲喪失興趣。但是每個(gè)班的幼兒整體發(fā)展水平可能不一樣,所以制定的目標(biāo)的要有一定的彈性盡量照顧每一個(gè)幼兒讓他們能得到不同程度的發(fā)展。

 。ǘ┯螒蚪虒W(xué)內(nèi)容組織選擇要符合游戲精神

  1.游戲教學(xué)內(nèi)容要具有目的性

  教學(xué)內(nèi)容的選擇要結(jié)合各地區(qū)各園環(huán)境創(chuàng)設(shè)條件、各班的幼兒發(fā)展水平、幼兒興趣來(lái)選擇,要靈活的運(yùn)用教材絕不照搬教材。不能為了填滿(mǎn)游戲時(shí)間一味的重復(fù)教材中的游戲,游戲內(nèi)容不僅要兼具娛樂(lè)性、教育性,還要具有全面性、創(chuàng)造性?赡茏畛(huì)遇到類(lèi)似的情況,老師帶幼兒到戶(hù)外組織科學(xué)活動(dòng)《春天》可能要幼兒了解春天的時(shí)間、春天的特征,但是忽然飛來(lái)的蝴蝶更加能夠吸引幼兒的注意力,這時(shí)老時(shí)將活動(dòng)變成了關(guān)于蝴蝶的科學(xué)活動(dòng)讓幼兒學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)蝴蝶的特征,這樣的即時(shí)生成的教學(xué)內(nèi)容更能夠吸引幼兒同時(shí)教材的內(nèi)容也是幼兒生活的常見(jiàn)組成,這也是游戲精神的體現(xiàn),在出現(xiàn)類(lèi)似狀況且條件允許的情況下我們可以借鑒這樣的方式達(dá)成更好地教學(xué)效果。

  2.優(yōu)化游戲教學(xué)內(nèi)容

  教學(xué)內(nèi)容的選擇組織可以說(shuō)是控制整個(gè)教學(xué)過(guò)程實(shí)施節(jié)奏和效果的重要因素。目標(biāo)的制定是影響教學(xué)環(huán)節(jié)安排的而重要因素,過(guò)多的目標(biāo)要求則需要比較多的環(huán)節(jié)來(lái)實(shí)現(xiàn),但是在整個(gè)幼兒階段課程最多35分鐘的時(shí)間里,每一個(gè)環(huán)節(jié)都為了一個(gè)目標(biāo),這樣的安排太沒(méi)有游戲精神,整個(gè)就是為了達(dá)成目的而進(jìn)行。如音樂(lè)《盆、玩、碟、杯在唱歌》的活動(dòng)一樣,內(nèi)容看似很豐富整個(gè)沒(méi)有時(shí)間浪費(fèi),但實(shí)則搞不清楚究竟是讓幼兒學(xué)習(xí)唱歌還是學(xué)習(xí)打擊樂(lè)演奏,欲速則不達(dá),而且考慮到幼兒的發(fā)展水平接受能力,這么多的內(nèi)容幼兒是難以一次接受,因而會(huì)導(dǎo)致游戲教學(xué)的低效。因此游戲教學(xué)環(huán)節(jié)的安排要精要,要做到?jīng)]一個(gè)環(huán)節(jié)都是不可少的是符合幼兒的水平興趣的,圍繞著目標(biāo)來(lái)進(jìn)行,不能把它變成純粹教學(xué)的手段,幼兒要從中獲得知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)的同時(shí)也要獲得快樂(lè)。

  (三)游戲教學(xué)過(guò)程要發(fā)揮游戲精神

  1.游戲教學(xué)過(guò)程要具有靈活性、生成性

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