來源:幼教網(wǎng) 2018-09-07 14:58:17
快樂裝彩珠
活動目標:
在區(qū)域活動中能嘗試運用協(xié)商的方式解決游戲中出現(xiàn)的問題。
活動由來及設計思路:
針對班上幼兒普遍存在的遇到問題或困難不知該怎么辦的現(xiàn)象,我們近期開展了“愛動腦筋小明星”系列活動,努力給孩子們創(chuàng)造一個學習發(fā)現(xiàn)問題并愿意嘗試解決問題的良好環(huán)境和氛圍。一段時間之后,幼兒在活動區(qū)活動中能夠參加活動,積極開動腦筋,嘗試不同游戲內(nèi)容,但又出現(xiàn)在游戲中爭搶玩具、想和別人玩又不會協(xié)商和共同游戲的新問題。
在深入分析幼兒交往現(xiàn)狀的基礎上,結合《細則》中提出的“鼓勵幼兒積極主動地與同伴交往,會使用禮貌用語,初步學會輪流、分享、謙讓互助與合作,并能嘗試解決游戲及生活中出現(xiàn)的問題”等相關內(nèi)容,我們制訂了本次半日活動的內(nèi)容;顒又惺紫茸層變和ㄟ^對比昨天、今天兩天活動區(qū)游戲成果,發(fā)現(xiàn)合作的益處并梳理所采用的合作方法;在獲得初步經(jīng)驗的基礎上,又開展小組游戲“快樂裝彩珠”,讓幼兒通過親自操作與比較錄像記錄來進一步體驗協(xié)商合作的益處,再次實踐協(xié)商合作的具體方法與體驗協(xié)商帶來的快樂情感,最后引導幼兒將協(xié)商的經(jīng)驗運用到一日生活中。
活動目標:
1、在區(qū)域活動中能嘗試運用協(xié)商的方式解決游戲中出現(xiàn)的問題。
教師:小雨和吳菲,你們遇到了什么問題?
幼兒:小雨想先講故事,后錄音,可是我想先玩錄音的游戲,然后再講故事。
教師:那你們是怎樣商量的?
幼兒:我們用錘子、剪子、布的方法,誰贏了就聽誰的。
教師:你們可真會想辦法,后來你們玩得高興嗎?
幼兒:高興!
教師:我們再來想一想,還可以用哪些方法?
幼兒:誰說的對聽誰的;誰先說的聽誰的;少數(shù)服從多數(shù);輪流;錘子、剪子、布等方法。
2、小組活動:游戲“快樂裝彩珠”。
(1)激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
教師:中一班小朋友玩了一個好玩的游戲,叫“快樂裝彩珠”,他們特別棒,只用了20秒鐘就把彩珠裝進了瓶子里,咱們也來玩一玩,看我們能不能裝得更快!看誰能最快地把彩珠裝進了瓶子里。
(2)第一次玩裝彩珠游戲。
“引導幼兒結合時間記錄來感知,在游戲過程中的爭搶行為帶來的無序與時間的拖延,在尋找失敗原因時幫助幼兒將以往的協(xié)商認知經(jīng)驗與自己的實際行為相聯(lián)系。
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教師:看到時間記錄后,你們的感覺如何?
幼兒:我們覺得太慢了。
教師:為什么太慢了?
幼兒:大家都搶著先裝自己的,結果誰都裝不進去,就慢了;因為太擠了,珠子都掉到地上了,所以慢了。
教師:遇到這樣的問題怎么辦?
幼兒:我們可以先商量誰先裝誰后裝。
教師:然后呢?
幼:然后按照商量好的順序去裝。
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