來源:幼教網(wǎng) 2018-09-20 10:56:33
3.中班10以內數(shù)教學活動中應提供適應的操作材料
在數(shù)學活動中提供操作材料的目的是:讓幼兒通過外部動作與材料的相互作用獲得相關的數(shù)概念。具體形象思維是中班階段的幼兒最為凸顯的特點,幼兒只有通過自己的操作,親歷從動作水平的思維向抽象水平思維轉化的過程,才能構建對數(shù)的理解和掌握。因此在數(shù)教學中提供大量的不同層次的操作材料是幼兒發(fā)展的必然要求。教師可以因地制宜、就地取材,利用插片、幾何圖形、各種彩色紙、小動物圖案等作為幼兒的操作材料。對于操作材料承載的核心教育目標教師一定要做到心中有數(shù),指導到位。對材料的擺放、取放要求應具體明確,要提示清楚,如從上到下或從左到右,避免造成不必要的混亂,影響幼兒操作的準確性。
為幼兒設計配合每個活動內容的記錄單同樣必不可少。其作用在于復習本次活動所學的新內容,記錄幼兒的學習過程。通過這一學習過程,便于教師了解幼兒對知識概念的掌握情況。每次活動都要安排幼兒講述自己作業(yè)單的環(huán)節(jié)。講述的過程是幼兒再次復習新知識的過程,是幼兒進行思維梳理、語言表達的過程,是幼兒在頭腦中回憶操作的過程,是記錄幼兒學習軌跡的過程。另外,記錄單可以使家長對幼兒所學的內容一目了然,為家園溝通提供了依據(jù)。
4.以游戲和情境化的學習過程促進幼兒的主動學習
由于幼兒以游戲為主要學習方式,是在玩中學,因此需要教師把所學的數(shù)概念融入適當?shù)挠螒蚯榫持,通過玩,掌握和獲得數(shù)概念。讓幼兒在有趣的情境中扮演角色、承擔任務,能夠進一步激發(fā)幼兒的學習興趣和解決問題的欲望。
如:利用玩“采摘游戲”來學習10以內數(shù)的形成。在采摘水果的情境中,運用關鍵提問引發(fā)幼兒添上或去掉一個,反復感知數(shù)的形成,在多1少1的變化中掌握相鄰兩數(shù)的關系。
利用玩“逛動物園的游戲”來學習數(shù)的實際意義,引導幼兒點數(shù)各種動物的數(shù)量并說出總數(shù)。用幫動物媽媽找寶寶、給小動物取食物等游戲練習按數(shù)取物、按物取物,使幼兒樂此不疲地參與活動。
在學習序數(shù)時幼兒最喜歡玩“送信游戲”。我們設計了過河、上下樓、為農(nóng)場里的小動物送信的情景,結合幼兒每天上下班車的生活環(huán)節(jié),發(fā)現(xiàn)按順序上車下車,每次小朋友排列的次序都不一樣,進一步感知次序與起始方向的關系。
分水果、分玩具、分學具的游戲中,教師盡量提供多種類的5個數(shù)量的物品,使幼兒發(fā)現(xiàn)這些水果、玩具、學具的大小、顏色、形狀、種類、味道、名稱等等都不一樣,但是他們的數(shù)量一樣多,都是5,以此初步建立5的守恒,同時還能夠遷移到其他數(shù)的守恒。游戲情景的創(chuàng)設遵循幼兒的學習規(guī)律,尊重幼兒的學習特點,使教師的教學效果顯著提高。同時我們關注到幼兒的學習僅僅一次是不夠的,要結合關鍵提問變換情景反復玩,幼兒對數(shù)概念的掌握才能更扎實,并為下一階段的學習奠定基礎。
有效教學的達成
1.集體備課 旨在對基本概念進行梳理,根據(jù)幼兒的情況確定教學進度、課時的安排、制定教案。共同設計活動過程中的游戲情景、關鍵提問、幼兒的記錄單,對整體活動進行把握,解決教師容易出現(xiàn)的有共性的問題。
2.反復試講 教案制定是否適宜?是否能夠有效地實現(xiàn)教學目標?游戲情景、關鍵提問是否能夠引發(fā)幼兒學習?這些問題不經(jīng)過實踐檢驗,教師是無法了解的。因此通過試講能夠發(fā)現(xiàn)教師與幼兒各自層面的問題,進而加以調整。如:在進行序數(shù)教學第二次活動時,讓幼兒在記錄單上畫出小狗送信經(jīng)過小動物家的排列次序。在試講過程中,發(fā)現(xiàn)大部分幼兒關注的是小動物是否畫得好畫得像,而沒有將排列次序作為關注的重點。針對幼兒的情況調整為:教師提供動物圖案讓幼兒按照一定的次序粘貼,使幼兒由關注畫轉移到關注排列次序。
3.教師的收獲在中班10以內數(shù)教學的研究探索過程中,教師從備課到實施形成了如下的思路與程序:梳理核心概念、制定適宜的活動目標、分析重難點、選擇演示與操作的材料,設計游戲情景、設計記錄單、圍繞核心概念設計提問和追問、思考對幼兒回答問題的指導、延伸活動。這樣一個比較完整的備課過程使教師不再覺得數(shù)教學難度大,每個人都愿意嘗試并承擔試講的工作,積極分享在教學實踐中的經(jīng)驗與不足,中班數(shù)學教研組形成了一個真正的學習團隊。
4.幼兒的發(fā)展 集體備課的形式使教師受益、幼兒受益。我們看到幼兒的數(shù)學與思維能力有了明顯進步,喜歡擺弄操作材料,積極思考,踴躍發(fā)言,參與活動和學習的興趣濃厚了,充分達成了有效教學的目的。
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