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幼兒在游戲情境中主動建構數(shù)學經(jīng)驗(2)

來源:幼教網(wǎng) 2018-09-20 13:14:52

說兩句


  1.展示第三幅課件:小動物以不同的速度從右側移至左側。

  2.提問:誰跑了第幾名?

  六、幼兒單足跳比賽

  1.請一組小朋友單足跳比賽,其他小朋友做裁判。

  2.提問:誰得了第一名?第二名呢?第三名是誰?他跑了第幾名?誰得了第五名?

  七、幼兒操作活動

  1.大小排序2.火車車廂3.為運動員頒獎4.住高樓。

  這一次活動設計,老師比較注重活動的情景性,用游戲的形式導入,讓孩子通過多個游戲情節(jié),鞏固認識5以內的序數(shù)。但沒有串聯(lián)情節(jié)的線索,情節(jié)間缺乏關聯(lián)性,孩子只是被動地跟隨教師的要求進入下一環(huán)節(jié)——活動時,等待老師新的要求,活動后,期待老師對其作出評價。整個活動過程中,孩子的情緒是平靜的,參與是被動、消極的。另外,由于活動的容量比較大,在每一個環(huán)節(jié)停留的時間較少,孩子缺乏內化的過程,并且非常忙碌,身心疲憊。教師對孩子的探索需求、情感需求等是缺乏關注的。

  怎樣能讓孩子主動參與活動,在游戲中愉快地學習呢?我們將奧運會的吉祥物——福娃引入了活動,修改了游戲情節(jié)、多媒體課件和孩子操作材料,并且重新設計了每一個環(huán)節(jié)的教師引導語,進行了第二次教學。

  一、激發(fā)興趣

  今天幼兒園里來了五位運動健將,他們是誰呢?

  播放五福娃的flash。

  二、參加拉拉隊

  他們是來參加運動會的,你喜歡哪一位呢?那就帶上他的標記,做他的拉拉隊吧!

  幼兒選掛牌,分成五組。

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